ru

Купить книгу Проектирование уровней: процессы и опыт на русском [PDF, EPUB, FB2, MOBI]

#2426827
Проектирование уровней: процессы и опыт

Level Design: Processes and Experiences (B06XVW35KF)

Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI

Christopher W. Totten | #719: Программирование компьютерных игр

4.4 (20)

В этой книге опытные разработчики игр, ученые, журналисты и другие специалисты делятся своими процессами и опытом в области дизайна уровней. Каждый предлагает уникальную перспективу, отражающую множество этапов взаимодействия с игровыми уровнями и их создания — от исследования уровней до их проектирования, конструирования и тестирования. Эти разнообразные точки зрения открывают читателям окно в мыслительные процессы, приводящие к созданию запоминающихся открытых игровых миров, леденящих душу хоррор-сред, компьютерной графики, выразительных звуковых ландшафтов и многих других типов игровых пространств. Этот сборник приглашает читателей заглянуть в мысли профессиональных дизайнеров во время их работы и затрагивает актуальные темы дизайна уровней и игровой критики, вдохновляя как начинающих, так и опытных разработчиков.

Основные характеристики:

    • Узнайте о рабочих процессах опытных разработчиков и дизайнеров уровней из первых уст.

    • Узнайте о лучших практиках создания уровней для увлекательной игры и разработки проектов в сотрудничестве с другими.

    • Предлагает методы анализа для лучшего понимания игровых миров и того, как они функционируют в ответ на игровой процесс.

    • Найдите свой собственный предпочтительный метод проектирования уровней, изучив процессы, используемые многими ветеранами индустрии.

    Введите ваш e-mail

    Мы отправим электронную книгу на ваш e-mail
    Введите корректный e-mail
    На каком языке вы хотели бы купить книгу?