ru

Купить книгу Blender 3D: невероятные машины на русском [PDF, EPUB, FB2, MOBI]

#3477859
Blender 3D: невероятные машины

Blender 3D Incredible Machines (B01956B5P8)

Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI

Christopher Kuhn | #765: Интерактивные и мультимедийные технологии

4.3 (36)

Основные характеристики

  • Создавайте реалистичные и потрясающие машины для своих 3D-проектов и анимационных фильмов.
  • Получите возможность взглянуть на механизм вживую, а затем воссоздать его в Blender.
  • Развивайте всесторонний набор навыков, охватывающий ключевые аспекты механического моделирования.

Описание книги

Blender 3D — одна из лучших программ для 3D-анимации. Моделирование машин является важным аспектом военных игр, космических игр, гоночных игр и анимационных боевиков. По мере того, как программное обеспечение Blender становится все более мощным и популярным, возникает потребность в повышении уровня ваших навыков моделирования. Эта книга охватит все темы, необходимые для создания профессиональных моделей и рендеров.

Эта книга поможет вам развить всесторонний набор навыков, охватывающих ключевые аспекты механического моделирования. С помощью этой книги вы создадите множество различных проектов, включая пистолет, космический корабль, робота и гоночный автомобиль. Мы начнем с создания научно-фантастического пистолета, разработаем его базовую форму и добавим детали. Далее вы познакомитесь с техниками моделирования более крупных объектов, таких как космический корабль, и изучите, какие различные методы необходимы для моделирования в свободном стиле.

После этого мы создадим основные формы робота и объединим сетки для создания единых объектов. Мы назначим материалы и изучим различные варианты рендеринга в свободном стиле. Мы обсудим методы создания низкополигональных моделей, создадим низкополигональный гоночный автомобиль и объясним, чем они отличаются от высокополигональных моделей, которые мы создавали ранее.

К концу чтения этой книги вы освоите рабочий процесс, который сможете применять в своих собственных проектах.

Что вы узнаете

  • Вспомните основные инструменты моделирования в Blender.
  • Отработайте базовые навыки, применимые к различным проектам моделирования.
  • Знайте, когда и где использовать различные типы геометрических фигур — то, что экономит время в одном случае, может создать значительные проблемы в другом.
  • Продумайте все детали и спланируйте свой проект заранее, чтобы значительно повысить как качество, так и эффективность.
  • Создавайте модели для использования в свободном стиле.
  • Преодоление сложных проблем моделирования
  • Создавайте пользовательские игровые модели, которые легко экспортируются в другие форматы. Это одно из самых популярных применений Blender, и результаты можно использовать в разработке игр!
  • Освойте весь процесс от начала до конца, чтобы создавать модели любых твердых поверхностей.

Об авторе

Кристофер Кун — 3D-художник и энтузиаст Blender. Он активно участвует в сообществе Blender с 2010 года. Его компания, Kuhn Industries LLC, создает уникальные 3D-модели и образовательные материалы как для профессионального, так и для непрофессионального использования. Помимо своих 3D-курсов на CGCookie.com, он написал две книги по Blender («Создай свой собственный ракетный мотоцикл» и «Смерть арматуре»).

Оглавление

  1. Научно-фантастический пистолет — создание основных форм.
  2. Научно-фантастический пистолет — добавление деталей
  3. Текстурирование и рендеринг вашего научно-фантастического пистолета
  4. Космический аппарат – создание основных форм
  5. Космический аппарат — добавление деталей
  6. Космический аппарат – материалы, текстуры и рендеринг
  7. Моделирование вашего робота для фристайла
  8. Робот - Рендеринг в свободном стиле
  9. Low-Poly Racer – Создание сетки
  10. Низкополигональный гоночный болид – материалы и текстуры

Введите ваш e-mail

Мы отправим электронную книгу на ваш e-mail
Введите корректный e-mail
На каком языке вы хотели бы купить книгу?