Blender 3D: невероятные машины на русском
Blender 3D Incredible Machines (B01956B5P8)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Christopher Kuhn | #765: Интерактивные и мультимедийные технологии
Основные характеристики
- Создавайте реалистичные и потрясающие машины для своих 3D-проектов и анимационных фильмов.
- Получите возможность взглянуть на механизм вживую, а затем воссоздать его в Blender.
- Развивайте всесторонний набор навыков, охватывающий ключевые аспекты механического моделирования.
Описание книги
Blender 3D — одна из лучших программ для 3D-анимации. Моделирование машин является важным аспектом военных игр, космических игр, гоночных игр и анимационных боевиков. По мере того, как программное обеспечение Blender становится все более мощным и популярным, возникает потребность в повышении уровня ваших навыков моделирования. Эта книга охватит все темы, необходимые для создания профессиональных моделей и рендеров.
Эта книга поможет вам развить всесторонний набор навыков, охватывающих ключевые аспекты механического моделирования. С помощью этой книги вы создадите множество различных проектов, включая пистолет, космический корабль, робота и гоночный автомобиль. Мы начнем с создания научно-фантастического пистолета, разработаем его базовую форму и добавим детали. Далее вы познакомитесь с техниками моделирования более крупных объектов, таких как космический корабль, и изучите, какие различные методы необходимы для моделирования в свободном стиле.
После этого мы создадим основные формы робота и объединим сетки для создания единых объектов. Мы назначим материалы и изучим различные варианты рендеринга в свободном стиле. Мы обсудим методы создания низкополигональных моделей, создадим низкополигональный гоночный автомобиль и объясним, чем они отличаются от высокополигональных моделей, которые мы создавали ранее.
К концу чтения этой книги вы освоите рабочий процесс, который сможете применять в своих собственных проектах.
Что вы узнаете
- Вспомните основные инструменты моделирования в Blender.
- Отработайте базовые навыки, применимые к различным проектам моделирования.
- Знайте, когда и где использовать различные типы геометрических фигур — то, что экономит время в одном случае, может создать значительные проблемы в другом.
- Продумайте все детали и спланируйте свой проект заранее, чтобы значительно повысить как качество, так и эффективность.
- Создавайте модели для использования в свободном стиле.
- Преодоление сложных проблем моделирования
- Создавайте пользовательские игровые модели, которые легко экспортируются в другие форматы. Это одно из самых популярных применений Blender, и результаты можно использовать в разработке игр!
- Освойте весь процесс от начала до конца, чтобы создавать модели любых твердых поверхностей.
Об авторе
Кристофер Кун — 3D-художник и энтузиаст Blender. Он активно участвует в сообществе Blender с 2010 года. Его компания, Kuhn Industries LLC, создает уникальные 3D-модели и образовательные материалы как для профессионального, так и для непрофессионального использования. Помимо своих 3D-курсов на CGCookie.com, он написал две книги по Blender («Создай свой собственный ракетный мотоцикл» и «Смерть арматуре»).
Оглавление
- Научно-фантастический пистолет — создание основных форм.
- Научно-фантастический пистолет — добавление деталей
- Текстурирование и рендеринг вашего научно-фантастического пистолета
- Космический аппарат – создание основных форм
- Космический аппарат — добавление деталей
- Космический аппарат – материалы, текстуры и рендеринг
- Моделирование вашего робота для фристайла
- Робот - Рендеринг в свободном стиле
- Low-Poly Racer – Создание сетки
- Низкополигональный гоночный болид – материалы и текстуры