Dark Souls: Beyond the Grave - Volume 2: Bloodborne & Dark Souls III на русском
Dark Souls : Beyond the Grave - Volume 2: Bloodborne & Dark Souls III (978-2377842339)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Damien Mecheri | #216: Видео- и электронные игры
Мы думали, что уже рассмотрели эту тему в первом томе, но эти две игры открыли новые горизонты для размышлений.
Углубленный анализ саги Хидетаки Миядзаки «Темная душа» продолжается во втором томе, где раскрываются тайны эпизодов Bloodborne и Dark Souls III.
Незаменимая электронная книга для всех поклонников игры Dark Souls !
ИЗВЛЕКАТЬ
«Проект, получивший название Project Beast, начался вскоре после выхода дополнения Astorias of the Abyss в августе 2012 года. В то время FromSoftware также начала разработку Dark Souls II, своего главного источника дохода. Миядзаки держался в стороне от этого сиквела, который был передан Томохиро Сибуе и Юи Танимуре при поддержке президента FromSoftware и создателя King's Field, Наотоси Зина, который курировал игровую систему.»
Со своей стороны, Хидетака Миядзаки сформировал проверенную команду постоянных сотрудников, таких как ведущий программист Дзюн Ито (который уже выполнял эту роль в Demon's Souls и Dark Souls), композитор и ведущий звукорежиссёр Цукаса Сайто (игры Armored Core), а также большинство его постоянных художников: Дайсуке Сатаке, Масанори Варагай и Хироши Накамура. Успех Demon's Souls, и ещё больший успех Dark Souls, позволили FromSoftware значительно расширить свой штат. В общей сложности в проекте участвовало не менее пятидесяти программистов, а также около двадцати разработчиков игровых систем и пятьдесят человек, работавших над визуальным оформлением (анимация, декорации, персонажи и т. д.). Благодаря финансовой поддержке Sony, во время производства были привлечены многие японские, китайские и тайваньские студии для помощи в создании графики и визуальных эффектов.
ОБ АВТОРАХ
Увлеченный кино и видеоиграми, Дамьен Мечери присоединился к команде авторов Gameplay RPG в 2004 году, написав несколько статей для второго специального выпуска, посвященного саге Final Fantasy . Он продолжил работу с командой в другом издании под названием Background , прежде чем в 2008 году продолжить онлайн-приключение с сайтом Gameweb.fr . С 2011 года он работает в издательстве Third Éditions вместе с Мехди Эль Канафи и Николя Курсье, двумя основателями издательства. Дамьен также является автором книги Video Game Music: a History of Gaming Music . Для Third Éditions он активно работает над сборниками «Level Up» и «Année jeu vidéo». Он также написал или был соавтором нескольких работ для этого же издательства: «Легенда о Final Fantasy X», «Добро пожаловать в Сайлент Хилл: путешествие в ад», «Произведения Фумито Уэды: иной взгляд на видеоигры» и, конечно же, первый том « Dark Souls: За гранью могилы» .
Любопытный по натуре, мечтатель, идущий против течения, и неутомимый болтун, Сильвен Ромье также является страстным путешественником по реальному и нереальному, по миру и виртуальным вселенным, всегда в поисках интересных открытий и разнообразных культур. По профессии разработчик, он несколько лет назад взялся за перо, чтобы изучить особенности и богатство удивительно творческого мира видеоигр. Он пишет для французского сайта о видеоиграх Chroniques-Ludiques , в частности, о ролевых играх, своем любимом жанре.