Думай как гейм-дизайнер: пошаговое руководство по раскрытию твоего творческого потенциала на русском
#571073
Think Like A Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential (978-1947937406)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Justin Gary | #87: Программирование компьютерных игр
Вы любите игры? У вас есть идеи для игр?
вы сами хотите научиться их производить и хотите узнать, как это делать.
профессионально?
Джастин Гэри, давний геймдизайнер, знает ответы.
Вы ищете. После двадцати лет работы в игровой индустрии,
создание таких игр, как Solforge, Ascension и
В игре World of Warcraft Miniatures Game Джастин теперь...
Он поделился всеми своими секретами в книге «Думай как гейм-дизайнер».
Самое приятное, что секреты Джастина очень просты и практичны.
и простые шаги, которые вы можете предпринять сами. Джастин
Мы шаг за шагом проведем вас через весь процесс и предоставим упражнения.
чтобы вы могли формулировать собственные игровые концепции и воплощать их в жизнь.
довести их до конца.
В книге «Думай как гейм-дизайнер» вы узнаете...
как сделать:
• Преодоление психологических барьеров на пути к созданию великолепных творческих работ
• Понимать эмоциональные реакции игроков и
вызвать нужных людей
• Проведите мозговой штурм, а затем доработайте идеи.
пригодные
• Следуйте шести шагам основного цикла проектирования для
успешная разработка игры
• Воспользуйтесь волнением, которое вызывают важные моменты.
в игре
• Устройтесь на работу в игровую индустрию и получите...
опубликованные игры
• Избавьтесь от рутины в играх или используйте их для себя
преимущество
• Интегрируйте монетизацию в свои проекты
• Обеспечьте своим игрокам приятный игровой опыт.
чтобы ваша игра выдержала испытание временем
Независимо от того, хотите ли вы создавать видеоигры или настольные игры,
или просто узнать, как работает настоящий творческий ум, это всё дело.
Здесь, в Think Like a Game Designer, пришло время начать.
Первый шаг к вашей мечте стать гейм-дизайнером.
Ты играешь?
Что говорят о Джастине Гэри и о том, как мыслить как гейм-дизайнер.
«Любое путешествие начинается с одного шага, и если ваша цель — стать гейм-дизайнером,
Я не могу придумать лучшего первого шага, чем чтение и выполнение упражнений из книги Джастина. Джастин...
удалось запечатлеть и описать процесс разработки игр с нуля.
«От листа бумаги до тысяч болельщиков, играющих в вашу игру».
— Джордан Визман, создатель Shadowrun и BattleTech.
и основатель игровой студии WizKids.
«Джастин Гэри проделал путь от чемпиона мира по Magic: The Gathering и участника профессионального турнира до
Отмеченный наградами гейм-дизайнер, а затем и генеральный директор компании с многомиллионным состоянием. Ему есть чему научить.
Вы можете найти эту мудрость, ясно изложенную на этих страницах.
— Питер Адкисон, основатель Wizards of the Coast и владелец Gen Con,
крупнейшая в Северной Америке выставка настольных игр
Книга «Думай как гейм-дизайнер» должна стоять на полке у каждого, кто интересуется гейм-дизайном, или даже у тех, кто просто увлекается им.
Просто играя в игры. Кроме того, даже люди, не интересующиеся играми, извлекут ценные уроки.
об инновациях, маркетинге и о том, как игры мотивируют своих игроков.
— Итан Моллик, профессор инноваций и предпринимательства.
Уортонская школа бизнеса
«Джастин Гэри создал увлекательную книгу, которая берет основы игрового дизайна и представляет их в доступной форме».
В легкой, дружелюбной форме, понятной каждому. Если вы новичок в этом деле.
«Разработка игр — это отличный способ начать!»
— Джесси Шелл, генеральный директор Schell Games и автор
Искусство игрового дизайна
«Простая и предельно практичная, эта книга эффективно проведет вас через все этапы».
«Ключевые этапы разработки и выпуска игры».
— Раф Костер, ведущий дизайнер Ultima Online и автор
Теория удовольствия для разработки игр
вы сами хотите научиться их производить и хотите узнать, как это делать.
профессионально?
Джастин Гэри, давний геймдизайнер, знает ответы.
Вы ищете. После двадцати лет работы в игровой индустрии,
создание таких игр, как Solforge, Ascension и
В игре World of Warcraft Miniatures Game Джастин теперь...
Он поделился всеми своими секретами в книге «Думай как гейм-дизайнер».
Самое приятное, что секреты Джастина очень просты и практичны.
и простые шаги, которые вы можете предпринять сами. Джастин
Мы шаг за шагом проведем вас через весь процесс и предоставим упражнения.
чтобы вы могли формулировать собственные игровые концепции и воплощать их в жизнь.
довести их до конца.
В книге «Думай как гейм-дизайнер» вы узнаете...
как сделать:
• Преодоление психологических барьеров на пути к созданию великолепных творческих работ
• Понимать эмоциональные реакции игроков и
вызвать нужных людей
• Проведите мозговой штурм, а затем доработайте идеи.
пригодные
• Следуйте шести шагам основного цикла проектирования для
успешная разработка игры
• Воспользуйтесь волнением, которое вызывают важные моменты.
в игре
• Устройтесь на работу в игровую индустрию и получите...
опубликованные игры
• Избавьтесь от рутины в играх или используйте их для себя
преимущество
• Интегрируйте монетизацию в свои проекты
• Обеспечьте своим игрокам приятный игровой опыт.
чтобы ваша игра выдержала испытание временем
Независимо от того, хотите ли вы создавать видеоигры или настольные игры,
или просто узнать, как работает настоящий творческий ум, это всё дело.
Здесь, в Think Like a Game Designer, пришло время начать.
Первый шаг к вашей мечте стать гейм-дизайнером.
Ты играешь?
Что говорят о Джастине Гэри и о том, как мыслить как гейм-дизайнер.
«Любое путешествие начинается с одного шага, и если ваша цель — стать гейм-дизайнером,
Я не могу придумать лучшего первого шага, чем чтение и выполнение упражнений из книги Джастина. Джастин...
удалось запечатлеть и описать процесс разработки игр с нуля.
«От листа бумаги до тысяч болельщиков, играющих в вашу игру».
— Джордан Визман, создатель Shadowrun и BattleTech.
и основатель игровой студии WizKids.
«Джастин Гэри проделал путь от чемпиона мира по Magic: The Gathering и участника профессионального турнира до
Отмеченный наградами гейм-дизайнер, а затем и генеральный директор компании с многомиллионным состоянием. Ему есть чему научить.
Вы можете найти эту мудрость, ясно изложенную на этих страницах.
— Питер Адкисон, основатель Wizards of the Coast и владелец Gen Con,
крупнейшая в Северной Америке выставка настольных игр
Книга «Думай как гейм-дизайнер» должна стоять на полке у каждого, кто интересуется гейм-дизайном, или даже у тех, кто просто увлекается им.
Просто играя в игры. Кроме того, даже люди, не интересующиеся играми, извлекут ценные уроки.
об инновациях, маркетинге и о том, как игры мотивируют своих игроков.
— Итан Моллик, профессор инноваций и предпринимательства.
Уортонская школа бизнеса
«Джастин Гэри создал увлекательную книгу, которая берет основы игрового дизайна и представляет их в доступной форме».
В легкой, дружелюбной форме, понятной каждому. Если вы новичок в этом деле.
«Разработка игр — это отличный способ начать!»
— Джесси Шелл, генеральный директор Schell Games и автор
Искусство игрового дизайна
«Простая и предельно практичная, эта книга эффективно проведет вас через все этапы».
«Ключевые этапы разработки и выпуска игры».
— Раф Костер, ведущий дизайнер Ultima Online и автор
Теория удовольствия для разработки игр