Эффект тетриса: игра, которая загипнотизировала мир на русском
#1622090
The Tetris Effect: The Game that Hypnotized the World (978-1610396127)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Dan Ackerman | #420: Компьютеры и технологии
Подробная история игры, настолько великой, что даже холодная война не смогла её остановить.
Тетрис, пожалуй, самая узнаваемая и популярная видеоигра всех времен. Но как малоизвестному советскому программисту, работавшему на слабых, устаревших компьютерах, удалось создать продукт, который сейчас принес почти миллиард долларов продаж? Как самодельная игра превратилась в мировую сенсацию, которая выставлялась в Музее современного искусства, вдохновила на создание высокобюджетного научно-фантастического фильма и в которую играли в космосе?
Алексей Пажитнов, тихий, но блестящий молодой человек, давно питал любовь к малоизвестной головоломке пентомино и был одержим идеей превратить её в компьютерную игру. Он и не подозревал, что проект, над которым он трудился в одиночку час за часом, вскоре превратится в самую захватывающую игру в истории.
В этом захватывающем бизнес-рассказе репортер Дэн Аккерман раскрывает, как «Тетрис» стал одним из первых вирусных хитов в мире, передаваясь от игрока к игроку и в конечном итоге прорвавшись через «железный занавес» на Запад. Британские, американские и японские магнаты вели ожесточенную борьбу за права, отправляя своих агентов по всему миру в поисках закулисных сделок, в то время как секретная советская организация под названием ЕЛОРГ преследовала растущие мировые прибыли от игры.
«Эффект Тетриса» — это дань уважения как создателю, так и творению, и обязательное чтение для всех, кто когда-либо играл в эту игру, то есть для всех.
Тетрис, пожалуй, самая узнаваемая и популярная видеоигра всех времен. Но как малоизвестному советскому программисту, работавшему на слабых, устаревших компьютерах, удалось создать продукт, который сейчас принес почти миллиард долларов продаж? Как самодельная игра превратилась в мировую сенсацию, которая выставлялась в Музее современного искусства, вдохновила на создание высокобюджетного научно-фантастического фильма и в которую играли в космосе?
Алексей Пажитнов, тихий, но блестящий молодой человек, давно питал любовь к малоизвестной головоломке пентомино и был одержим идеей превратить её в компьютерную игру. Он и не подозревал, что проект, над которым он трудился в одиночку час за часом, вскоре превратится в самую захватывающую игру в истории.
В этом захватывающем бизнес-рассказе репортер Дэн Аккерман раскрывает, как «Тетрис» стал одним из первых вирусных хитов в мире, передаваясь от игрока к игроку и в конечном итоге прорвавшись через «железный занавес» на Запад. Британские, американские и японские магнаты вели ожесточенную борьбу за права, отправляя своих агентов по всему миру в поисках закулисных сделок, в то время как секретная советская организация под названием ЕЛОРГ преследовала растущие мировые прибыли от игры.
«Эффект Тетриса» — это дань уважения как создателю, так и творению, и обязательное чтение для всех, кто когда-либо играл в эту игру, то есть для всех.