Перезагрузка: крах и восстановление в индустрии видеоигр на русском
#222482
Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry (978-1538735480)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Jason Schreier | #91: Программирование компьютерных игр
От автора бестселлера «Кровь, пот и пиксели» выходит следующее исчерпывающее, закулисное описание индустрии видеоигр: как распались некоторые из самых известных студий последнего десятилетия — и истории, как триумфальные, так и трагические, о том, что произошло дальше.
Новаторские репортажи Джейсона Шрайера обеспечили ему место среди выдающихся журналистов-расследователей, освещающих мир видеоигр. В своей долгожданной, основанной на глубоких исследованиях новой книге Шрайер обращает свой взгляд на нестабильность индустрии видеоигр и стойкость людей, работающих в ней.
Игровая индустрия — это одновременно престижная и непрозрачная отрасль. Основанная на десятках интервью из первых рук, охватывающих разработку знаковых игр — Bioshock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и многих других — и шокирующие закрытия студий, которые их создали, книга «Press Reset» рассказывает истории о том, как закрытие игровых студий влияет на реальных людей, и как они восстанавливаются, двигаются дальше или полностью уходят из индустрии.
В своих интервью Шрайер затрагивает темы враждебных поглощений, деспотичных боссов, корпоративных драм, недействительных чеков и того случая, когда Курт Шиллинг из бейсбольной команды Boston Red Sox решил возглавить игровую студию, которая превзойдёт World of Warcraft. Попутно он задаёт насущные вопросы о том, почему, несмотря на беспрецедентный успех индустрии видеоигр, стало так сложно обеспечить себе стабильный доход, занимаясь разработкой игр, и можно ли изменить бизнес по созданию игр, пока не стало слишком поздно.
Новаторские репортажи Джейсона Шрайера обеспечили ему место среди выдающихся журналистов-расследователей, освещающих мир видеоигр. В своей долгожданной, основанной на глубоких исследованиях новой книге Шрайер обращает свой взгляд на нестабильность индустрии видеоигр и стойкость людей, работающих в ней.
Игровая индустрия — это одновременно престижная и непрозрачная отрасль. Основанная на десятках интервью из первых рук, охватывающих разработку знаковых игр — Bioshock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и многих других — и шокирующие закрытия студий, которые их создали, книга «Press Reset» рассказывает истории о том, как закрытие игровых студий влияет на реальных людей, и как они восстанавливаются, двигаются дальше или полностью уходят из индустрии.
В своих интервью Шрайер затрагивает темы враждебных поглощений, деспотичных боссов, корпоративных драм, недействительных чеков и того случая, когда Курт Шиллинг из бейсбольной команды Boston Red Sox решил возглавить игровую студию, которая превзойдёт World of Warcraft. Попутно он задаёт насущные вопросы о том, почему, несмотря на беспрецедентный успех индустрии видеоигр, стало так сложно обеспечить себе стабильный доход, занимаясь разработкой игр, и можно ли изменить бизнес по созданию игр, пока не стало слишком поздно.