Играйте хорошо: взлет, падение и будущее развлечений в условиях метели на русском
#40010
Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment (978-1538725443)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Jason Schreier | #91: Программирование компьютерных игр
Бестселлер New York Times и лучшая книга 2024 года по версии NPR.
От автора бестселлеров New York Times и журналиста-расследователя выходит «Социальная сеть» для индустрии видеоигр: захватывающее исследование взлета и шокирующего падения Blizzard Entertainment — «Динамичный захватывающий боевик, идеально подходящий для всех, кто когда-либо играл в видеоигры» (Бен Мезрич).
Для поклонников видеоигр имя Blizzard Entertainment когда-то было синонимом совершенства. Известная компания, создавшая такие классические игры, как Diablo и World of Warcraft, славилась тем, что ставила радость от игр превыше всего. Простая миссия двух студентов Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе — создавать игры, в которые им самим хотелось бы играть, — превратилась в империю с тысячами сотрудников, миллионами поклонников и миллиардами долларов.
Но когда в 2013 году Blizzard отменила нашумевший проект, это дало Бобби Котику, печально известному генеральному директору материнской компании Activision, необходимый повод начать борьбу с гордой автономией Blizzard. Activision начала вторжение в Blizzard изнутри. Некачественные продукты, пиар-провалы, массовые увольнения и ошеломляющий судебный процесс подорвали репутацию компании и привели к ее окончательному краху.
Основанная на интервью с более чем 300 нынешними и бывшими сотрудниками, книга «Play Nice» рассказывает о творчестве, разочарованиях, красоте и предательстве на протяжении эпической 33-летней саги Blizzard Entertainment, показывая нам, что на самом деле значит «быть преданным Blizzard». Полная ярких личностей и драматических поворотов сюжета, это история о том, что происходит, когда безжалостное стремление к прибыли сталкивается с художественным идеализмом.
От автора бестселлеров New York Times и журналиста-расследователя выходит «Социальная сеть» для индустрии видеоигр: захватывающее исследование взлета и шокирующего падения Blizzard Entertainment — «Динамичный захватывающий боевик, идеально подходящий для всех, кто когда-либо играл в видеоигры» (Бен Мезрич).
Для поклонников видеоигр имя Blizzard Entertainment когда-то было синонимом совершенства. Известная компания, создавшая такие классические игры, как Diablo и World of Warcraft, славилась тем, что ставила радость от игр превыше всего. Простая миссия двух студентов Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе — создавать игры, в которые им самим хотелось бы играть, — превратилась в империю с тысячами сотрудников, миллионами поклонников и миллиардами долларов.
Но когда в 2013 году Blizzard отменила нашумевший проект, это дало Бобби Котику, печально известному генеральному директору материнской компании Activision, необходимый повод начать борьбу с гордой автономией Blizzard. Activision начала вторжение в Blizzard изнутри. Некачественные продукты, пиар-провалы, массовые увольнения и ошеломляющий судебный процесс подорвали репутацию компании и привели к ее окончательному краху.
Основанная на интервью с более чем 300 нынешними и бывшими сотрудниками, книга «Play Nice» рассказывает о творчестве, разочарованиях, красоте и предательстве на протяжении эпической 33-летней саги Blizzard Entertainment, показывая нам, что на самом деле значит «быть преданным Blizzard». Полная ярких личностей и драматических поворотов сюжета, это история о том, что происходит, когда безжалостное стремление к прибыли сталкивается с художественным идеализмом.