ru

«Дизайн видеоигр: принципы и практика с нуля» (рекомендуемая литература) на русском

#1286851
«Дизайн видеоигр: принципы и практика с нуля» (рекомендуемая литература)

Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up (Required Reading Range) (978-1474255455)

Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI

Michael Salmond | #81: Анимационные фильмы и видео

4.0 (36)
«Дизайн видеоигр» — это наглядное введение в интеграцию основных элементов дизайна, таких как критический анализ, механика и эстетика, прототипирование, дизайн уровней, в разработку игр.

На основе множества примеров от ведущих международных креативных специалистов и отмеченных наградами студий, это незаменимое руководство для начинающих гейм-дизайнеров. Взгляды профессионалов игровой индустрии дают захватывающее представление об этой творческой сфере, а каждая глава завершается практическим проектом, который поможет вам применить полученные знания на практике при планировании и разработке собственных игр.

Эта книга, содержащая более 200 изображений из самых продаваемых и креативных игр последних 30 лет, является незаменимым введением в отраслевую практику, помогая читателям развить практические навыки создания видеоигр. Книга предназначена для тех, кто стремится к карьере в сфере разработки видеоигр в составе студии, небольшой команды или в качестве независимого разработчика. Она поможет вам понять, как игры вовлекают, развлекают и взаимодействуют со своей аудиторией, и проведет вас как дизайнера к созданию собственных видеоигр.

В число опрошенных входят:

Джеймс Портноу, генеральный директор Rainmaker Games
Брэндон Шеффилд, Gamasutra.com/Журнал разработчиков игр
Стив Гейнор, соучредитель компании The Fullbright Company (фильм «
Ушёл домой» )
Кейт Крейг, художник-оформитель. Компания Fullbright (
Gone Home ).
Адам Солтсман, создатель Canabalt и Gravity Hook.
Джейк Эллиот и Тамаш Кеменчи, «Картонный компьютер» (
Кентуккийский маршрут «Ноль» )
Тайсон Стил, дизайнер пользовательского интерфейса, Epic Games
Том Фрэнсис, гейм-дизайнер, Gunpoint и Floating Point
Карим Эттуни, арт-директор Media Molecule. Little Big Planet 1 и 2, Tearaway.
Кеннет Янг, руководитель отдела аудио, Media Molecule
Рекс Кроул, креативный директор Media Molecule