Физика для разработчиков игр: наука, математика и код для реалистичных эффектов на русском
#1785168
Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects (978-1449361020)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
David M Bourg | #15: Алгоритмы программирования
Если вы хотите обогатить игровой процесс реалистичными физическими эффектами, расширенное издание этой классической книги подробно описывает принципы физики, применимые к разработке игр. Вы узнаете о столкновениях, взрывах, звуке, снарядах и других эффектах, используемых в играх для Wii, PlayStation, Xbox, смартфонов и планшетов. Вы также освоите использование различных датчиков, таких как акселерометры и оптические устройства слежения.
Авторы Дэвид Бург и Брайан Байвалек показывают, как разрабатывать собственные решения для самых разных задач, предоставляя техническую информацию, формулы и несколько примеров кода. Это обновленное издание незаменимо как для индивидуальной работы, так и для работы в команде.
- Освежите свои знания классической механики, включая кинематику, силу, кинетику и реакцию на столкновения.
- Изучите динамику твердых тел, используя моделирование в реальном времени в 2D и 3D режимах для учета вращения и инерции.
- Примените полученные знания к реальным задачам: смоделируйте поведение лодок, самолетов, автомобилей и спортивных мячей.
- Улучшите свои игры с помощью цифровой физики, используя акселерометры, сенсорные экраны, GPS, оптические устройства слежения и 3D-дисплеи.
- Захватывайте трехмерные звуковые эффекты с помощью аудио API OpenAL.