Разработка игр: руководство по созданию игровых процессов на русском
#395203
Designing Games: A Guide to Engineering Experiences (978-1449338008)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Tynan Sylvester | #8: Разработка компьютерных и видеоигр
Готовы по-настоящему улучшить свои навыки дизайна? Эта книга, открывающая глаза на многие вещи, поможет вам изучить структуру дизайна большинства современных хитовых видеоигр. Вы узнаете принципы и методы создания игр, вызывающих эмоционально насыщенные впечатления — сочетание элегантной игровой механики, захватывающего сюжета и темпа, полностью погружающего игроков в происходящее.
В ясной и доступной форме профессионал в области дизайна Тайнан Сильвестер также рассматривает повседневный процесс, необходимый для поддержания проекта в нужном русле, включая работу в команде и способы избежать творческих тупиков. Книга, полная примеров, изменит ваше представление о дизайне игр.
- Создавайте игровые механики, способные вызывать широкий спектр эмоций и обеспечивать разнообразие игрового процесса.
- Изучите несколько вариантов сочетания повествования и интерактивности.
- Создавайте взаимодействия, позволяющие игрокам в многопользовательских играх понять друг друга.
- Мотивируйте игроков с помощью наград, соответствующих остальной части игры.
- Создайте словарь метафор, чтобы помочь игрокам понять, какие элементы дизайна являются игровой механикой.
- Планируйте, тестируйте и анализируйте свой проект итеративно, а не принимайте все решения сразу.
- Узнайте, как рыночное позиционирование вашей игры повлияет на её дизайн.