ru

Математика для компьютерной графики (темы для студентов бакалавриата по информатике) на русском

#2720469
Математика для компьютерной графики (темы для студентов бакалавриата по информатике)

Mathematics for Computer Graphics (Undergraduate Topics in Computer Science) (978-1447175209)

Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI

John Vince | #269: Компьютерная графика и дизайн

4.1 (6)

В этом полностью переработанном и расширенном шестом издании Джон Винс подробно объясняет широкий спектр математических методов и стратегий решения задач, связанных с компьютерными играми, компьютерной анимацией, спецэффектами, виртуальной реальностью, САПР и другими областями компьютерной графики.



Первые пять глав содержат общее введение, числовые множества, алгебру, тригонометрию и системы координат, которые используются в последующих главах, посвященных определителям, векторам, матричной алгебре, комплексным числам, геометрическим преобразованиям, алгебре кватернионов, кватернионам в пространстве, интерполяции, кривым и патчам, аналитической геометрии и барицентрическим координатам. Далее читатель знакомится с относительно новой областью геометрической алгебры, за которой следуют две главы, посвященные дифференциальному и интегральному исчислению. Наконец, есть глава с примерами решения задач.



Учебник «Математика для компьютерной графики» охватывает все ключевые области предмета, включая:



• Наборы чисел



• Алгебра



• Тригонометрия



• Комплексные числа



• Системы координат



• Детерминанты



• Векторы



• Кватернионы



• Матричная алгебра



• Геометрические преобразования



• Интерполяция



• Кривые и поверхности



• Аналитическая геометрия



• Барицентрические координаты



• Геометрическая алгебра



• Дифференциальное исчисление



• Интегральное исчисление



Шестое издание содержит около 150 примеров с решениями и более 330 цветных иллюстраций, которые являются центральным элементом описательного стиля изложения автора. Книга «Математика для компьютерной графики» обеспечивает прочное понимание математики, необходимой для программного обеспечения компьютерной графики, и закладывает основу для дальнейшего чтения более сложных книг и технических исследовательских работ.