Рендеринг в реальном времени, четвертое издание на русском
#1189042
Real-Time Rendering, Fourth Edition (978-1351816151)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Tomas Akenine-Möller | #6: Рендеринг и трассировка лучей
Тщательно обновленное четвертое издание посвящено современным методам генерации синтетических трехмерных изображений за доли секунды. С появлением программируемых шейдеров за последние несколько лет возникло и развилось множество новых алгоритмов. В этом издании рассматриваются современные практические методы рендеринга, используемые в играх и других приложениях. Также в доступной форме представлена надежная теоретическая основа и соответствующая математика для области интерактивной компьютерной графики.
Новое в этом издании: новая глава о виртуальной и дополненной реальности, а также расширенное освещение тем «Визуальный вид», «Расширенное затенение», «Глобальное освещение» и «Кривые и изогнутые поверхности».