Исследование пользовательского опыта в играх на русском
#1946785
Games User Research (978-0192513922)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Anders Drachen | #1264: Цифровые медиа
Коммерческая ценность игр во многом зависит от пользовательского опыта. Исследование пользовательского опыта в играх (Games User Research, Games User Research) — это комплексный подход к оптимизации качества пользовательского опыта (UX) в играх, охватывающий все аспекты игры: от механики и интерфейса, графики и искусства до взаимодействия и развития персонажа, обеспечивая согласованную работу каждого элемента и поддержку UX. Это означает, что исследование пользовательского опыта в играх является неотъемлемой частью процесса создания игр и формирования опыта игроков. Сегодня исследование пользовательского опыта в играх является основным путем к пониманию игроков и тому, как проектировать, создавать и запускать игры, обеспечивающие правильный UX. До сих пор знания в области исследования пользовательского опыта в играх и Game UX были фрагментированы, и не существовало всеобъемлющих, авторитетных ресурсов. Эта книга восполняет существующий пробел в знаниях об исследовании пользовательского опыта в играх , создавая основной ресурс для всех, кто работает с игроками и играми или другими интерактивными развлекательными продуктами. Она доступна для новичков в области исследования пользовательского опыта в играх, и в то же время является всеобъемлющей и содержательной даже для опытных ветеранов игровой индустрии. В этой книге десятки опытных специалистов делятся своим опытом и лучшими практиками по планированию пользовательских исследований, получению полезных выводов от пользователей, проведению тестирования, ориентированного на пользователя, выбору методов и их применению, влиянию платформ на практику пользовательских исследований и многому другому.