Основы игрового дизайна на русском
Fundamentals of Game Design (978-0133435719)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Ernest Adams | #132: Пользовательский опыт и юзабилити
В своем третьем издании классическая книга по дизайну игр была полностью переработана с учетом последних разработок в игровой индустрии. Читатели узнают все основы разработки концепции, дизайна игрового процесса, основных механик, пользовательских интерфейсов, повествования и балансировки. Они познакомятся с дизайном для мобильных устройств и сенсорных экранов, а также для Kinect и геймплея с использованием захвата движений. Они узнают, как инди-разработчики расширяют границы возможного и как новые бизнес-модели, такие как free-to-play, влияют на дизайн. В доступной форме Адамс предлагает взгляд из первых рук на процесс разработки игры, от первоначальной концепции до финальной доработки.
Этот подробный ресурс также включает в себя увлекательные упражнения в конце каждой главы, рабочие листы по проектированию и примеры из практики.