Купить книгу Скульптурирование в стиле Blender: изучите рабочие процессы 3D-скульптинга в Blender и новейшие функции, включая наборы граней, фильтры сетки и кисть для ткани на русском [PDF, EPUB, FB2, MOBI]
Sculpting the Blender Way: Explore Blender's 3D sculpting workflows and latest features, including Face Sets, Mesh Filters, and the Cloth brush (B093CFW1VY)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Xury Greer | #100: Компьютерное моделирование
Начните осваивать новейшие функции скульптинга в Blender 3D и изучите ключевые рабочие процессы скульптинга, такие как Dynotopo, Voxel Remesher, QuadriFlow и Multiresolution.
Основные характеристики
- Используйте основные рабочие процессы скульптинга в Blender: базовый скульптинг, Dynotopo, Voxel Remesher, QuadriFlow и Multiresolution.
- Узнайте, как использовать и настраивать кисти для скульптинга в Blender, чтобы без труда создавать потрясающие произведения искусства.
- Изучите распространенные приемы в Blender 3.0 для создания черт лица, одежды, аксессуаров и многого другого.
Описание книги
«Скульптура в стиле Blender» — это подробное пошаговое руководство по созданию цифрового искусства с использованием новейших функций 3D-скульптинга в Blender. Более 400 справочных изображений, 18 видеороликов «Скульптура в действии» и десятки примеров 3D-скульптур делают эту книгу бесценным ресурсом для традиционных и цифровых скульпторов, желающих попробовать свои силы в скульптуре в Blender.
В первой части книги вы научитесь ориентироваться в пользовательском интерфейсе Blender и познакомитесь с основными рабочими процессами, а также поймете, как работают функции скульптинга, включая базовый скульптинг, Dyntopo, Voxel Remesher, QuadriFlow и Multiresolution.
Вы также узнаете о широком спектре кистей и всех последних дополнениях к набору функций скульптинга, таких как наборы граней, фильтры сетки и кисть «Ткань». В следующих главах вы узнаете, как настраивать эти кисти и функции для создания фантастических 3D-скульптур, которыми вы сможете поделиться с постоянно растущим сообществом Blender.
К концу этой книги вы получите полное понимание основных рабочих процессов скульптинга и сможете использовать Blender для воплощения ваших цифровых персонажей в жизнь.
Что вы узнаете
- Настройте графический планшет для использования в 3D-моделировании.
- Настройте пользовательский интерфейс Blender для скульптинга.
- Разберитесь в основных принципах работы скульптинга в Blender.
- Ознакомьтесь с основными кистями для скульптинга в Blender.
- Настройте кисти для более сложных рабочих процессов.
- Изучите детали высокого разрешения с помощью альфа-каналов кисти и многоразрешения.
- Попробуйте совершенно новую тканевую щетку!
- Визуализируйте готовое изображение и подготовьте его для портфолио.
Для кого предназначена эта книга?
Эта книга предназначена для художников, желающих начать работу с захватывающими новыми функциями скульптинга в Blender 3D. Независимо от того, имеете ли вы опыт работы с ZBrush или традиционным скульптингом, или же вы совершенно новичок в этом деле, в этой книге вы найдете что-то новое для себя. Предварительный опыт работы с Blender или другим 3D-программным обеспечением может быть полезен, но не обязателен. Однако настоятельно рекомендуется использовать графический планшет Wacom, XP-Pen или Huion, чтобы иметь возможность следовать концепциям и примерам, рассматриваемым в книге.
Оглавление
- Изучение пользовательского интерфейса Blender для скульптинга
- Обзор рабочих процессов скульптинга в Blender.
- Создание простой модели головы персонажа с помощью базовых кистей.
- Как создать базовую сетку для 3D-скульптуры
- Изучение возможностей подразделения и многоуровневого рабочего процесса.
- Использование расширенных функций и настройка кистей для лепки
- Изготовление глазных яблок
- Изготовление аксессуаров и одежды
- Создание формы зубов, бровей и волос.
- Визуализация скульптур для вашего портфолио