ru

Купить книгу Гонка на луче: видеокомпьютерная система Atari (исследования платформ) на русском [PDF, EPUB, FB2, MOBI]

#872866
Гонка на луче: видеокомпьютерная система Atari (исследования платформ)

Racing the Beam: The Atari Video Computer System (Platform Studies) (B08BSR5K77)

Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI

Nick Montfort | #183: Программирование компьютерных игр

4.4 (218)
Исследование культурного и технического влияния игровой консоли Atari VCS на примере 6 известных игровых картриджей, таких как Pac-Man , Combat и Star Wars: The Empire Strikes Back !

Система Atari Video Computer System настолько прочно закрепилась на рынке домашних видеоигр, что «Atari» стало нарицательным названием для игровой консоли. Atari VCS была доступной по цене и предлагала гибкость благодаря сменным картриджам. Было создано почти тысяча таких устройств, наиболее значимые из которых заложили основы новых технологий, механики и даже целых жанров. Эта книга предлагает подробное и доступное исследование этой влиятельной игровой консоли как с вычислительной, так и с культурной точек зрения, развивая критический подход, который рассматривает взаимосвязь между платформами и творческим самовыражением.

Ник Монфорт и Иэн Богост обсуждают саму консоль Atari VCS и подробно рассматривают шесть игровых картриджей:
Combat , Adventure , Pac-Man , Yars' Revenge , Pitfall! и Star Wars: The Empire Strikes Back . Они описывают технические ограничения и возможности системы, а также отслеживают развитие программирования, игрового процесса, интерфейса и эстетики. Например, Adventure стала первой игрой, которая представила виртуальное пространство, превышающее размер экрана (предвосхитив безграничные виртуальные пространства таких более поздних игр, как World of Warcraft и Grand Theft Auto ), позволяя игроку переходить с одной стороны в другое пространство; а Star Wars: The Empire Strikes Back стала ранним примером взаимодействия медиаконтента и видеоигр. Монфорт и Богост показывают, что Atari VCS — часто рассматриваемая лишь как объект ретро-фетиша — является неотъемлемой частью истории видеоигр.

Введите ваш e-mail

Мы отправим электронную книгу на ваш e-mail
Введите корректный e-mail
На каком языке вы хотели бы купить книгу?