Купить книгу Blender 3D на примерах: пошаговое руководство по изучению новейших возможностей Blender 3D, движка рендеринга Eevee и Grease Pencil на русском [PDF, EPUB, FB2, MOBI]
Blender 3D By Example: A project-based guide to learning the latest Blender 3D, EEVEE rendering engine, and Grease Pencil (B085XXX3B6)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Oscar Baechler | #108: Рендеринг и трассировка лучей
Начните работу с Blender 3D с помощью серии практических проектов, которые помогут вам освоить основные концепции 3D-дизайна, такие как моделирование, скульптурирование, материалы, текстуры, освещение и риггинг, используя новейшие возможности Blender 2.83.
Основные характеристики
- Создавайте 3D-сцены шаг за шагом, используя инструменты моделирования, скульптинга и рендеринга Blender.
- Откройте для себя мир анимации с помощью мощных движков Grease Pencil и EEVEE.
- Изучите реальные рабочие процессы на примере разнообразных творческих проектов, таких как машины времени, драконы и кухонные наборы.
Описание книги
Blender — это мощный пакет для 3D-моделирования, поддерживающий все аспекты 3D-процесса. С помощью этой книги вы узнаете о моделировании, риггинге, анимации, рендеринге и многом другом, используя интересные проекты.
Это практическое руководство, основанное на версии Blender 2.83 LTS, начинается с того, что помогает освежить базовые навыки работы с Blender и познакомиться с инструментами программы. Вы будете использовать основные инструменты моделирования, чтобы понять простейший рабочий процесс 3D-моделирования, создавая сцену в стиле викингов. Вы получите возможность увидеть процесс 3D-моделирования от начала до конца, построив машину времени на основе предоставленных концепт-артов. Вы создадите своего первого 2D-персонажа, изучая возможности новых инструментов Grease Pencil. Затем книга поможет вам создать стильную современную сцену кухни, используя EEVEE, новый передовой движок рендеринга Blender. По мере продвижения вы изучите различные методы 3D-дизайна, такие как скульптурирование, ретопологизация, развертка, запекание текстур, рисование, риггинг и анимация, чтобы оживить маленького дракона.
К концу этой книги вы научитесь работать с Blender для создания впечатляющей компьютерной графики, произведений искусства, дизайна и архитектуры, а также сможете использовать мощные инструменты Blender для своих дизайн-проектов и видеоигр.
Что вы узнаете
- Изучите основные инструменты 3D-моделирования в Blender, такие как выдавливание, скос и вырезание петель.
- Разберитесь в иерархии, коллекциях и модификаторах редактора Outliner в Blender.
- Найдите решения распространенных проблем при моделировании 3D-персонажей и дизайнов.
- Внедрите освещение и датчики для оживления архитектурной сцены с помощью EEVEE.
- Создайте финальное отрендеренное изображение с освещением и эффектами постобработки.
- Изучите рабочие процессы создания концепт-арта персонажей и основы работы с карандашом Grease Pencil.
- Узнайте, как использовать встроенные инструменты рисования текстур в Blender.
Для кого предназначена эта книга?
Идеально подходит для начинающих 3D-художников, любителей и энтузиастов анимации — от полных новичков до опытных создателей, желающих получить практический опыт работы с новейшими инструментами Blender, такими как Grease Pencil и EEVEE, в рамках разнообразных реальных проектов.
Оглавление
- Введение в 3D-графику и пользовательский интерфейс Blender.
- Редактирование сцены с викингами с использованием базового 3D-процесса.
- Моделирование машины времени — Часть 1
- Моделирование машины времени — Часть 2
- Современная кухня - Часть 1: Переделка старых вещей
- Современная кухня — Часть 2: Материалы и текстуры
- Современная кухня - Часть 3: Освещение и визуализация
- Иллюстрация инопланетного героя с помощью карандаша "Grease Pencil".
- Анимация изысканного трупа в стиле "Бриолиновый карандаш"
- Создание стильного короткометражного фильма с помощью техники "Grease Pencil"
- Создание детёныша дракона — Часть 1: Лепка
- Создание детёныша дракона — Часть 2: Ретопология
- Создание детёныша дракона — Часть 3: UV-развёртка
- Создание детёныша дракона — Часть 4: Запекание и раскрашивание текстур
- Создание детёныша дракона — Часть 5: Риггинг и анимация
- Широкий мир Blender