Купить книгу Серия цифровых медиа: носорог на русском [PDF, EPUB, FB2, MOBI]
#1374676
DIGITAL MEDIA SERIES: RHINOCEROS (B07P7QCG1J)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Jinmo Rhee | #119: Руководства по графическому проектированию в САПР
Развитие систем автоматизированного проектирования (САПР) продолжает оказывать влияние на практику архитектурного проектирования. Как инструмент коммуникации и проектирования, программное обеспечение САПР не только поддерживает практическую работу в области архитектурного проектирования, но и внедряет уникальные для этой среды теории проектирования. Эта книга, первая в серии «Цифровые медиа», посвящена Rhinoceros (Rhino) — одной из программ 3D САПР, которая обещает открыть новые возможности в архитектурном проектировании. В книге рассматриваются трудности, с которыми сталкиваются новички при изучении нового программного обеспечения, такого как Rhino. Хотя на самом деле освоить этот инструмент не так уж сложно, новички часто тратят слишком много времени на использование конкретной команды. Эта книга написана для того, чтобы помочь преодолеть эти трудности. Благодаря обзору лучших практик моделирования, логики и советов, мы стремимся помочь пользователям развить навыки критического анализа процесса моделирования, определения наилучшего метода для решения поставленной задачи и реализации 3D-моделей в соответствии с замыслом проекта. Мы считаем, что пользователям не нужно знать всё о содержимом и командах Rhino, чтобы успешно применять этот инструмент в архитектурном проектировании. Эта книга предназначена не для тех, кто хочет получить исчерпывающее описание Rhino, а для тех, кто хочет эффективно использовать Rhino в качестве инструмента проектирования. При изучении Rhino возникают две основные проблемы. Первая проблема — это «команды». Поскольку Rhino основан на командной системе, незнание или неспособность вспомнить команды сделают его бесполезным. Однако хорошая новость заключается в том, что большинство архитекторов уже знакомы с командными САПР-системами, такими как AutoCAD. Поэтому для начинающих важно снять с себя давление, связанное с необходимостью изучения новых команд. В этой книге будут рассмотрены команды Rhino, поскольку они коррелируют с аналогичными командами в AutoCAD, чтобы способствовать знакомству с инструментом. Вторая проблема — это «метод моделирования». Без регулярной практики пользователи забудут команды и как правильно моделировать. Быстрое и умелое использование Rhino не обязательно свидетельствует о продвинутом пользователе. Вместо этого пользователям гораздо важнее понимать основные свойства Rhino и то, как они способствуют точному моделированию, определению подходящего метода для решения конкретной задачи, построению стратегии эффективного моделирования и знанию методов, уникальных для Rhino. Поэтому эта книга будет продвигать особый подход к структурированному манипулированию геометрией: от точек к кривым, от кривых к поверхностям и от поверхностей к объемам. Если пользователи искренне усвоят этот подход, они смогут использовать Rhino в долгосрочной перспективе, даже забыв несколько команд. В перспективе этот подход также позволит новичкам легче освоить Grasshopper, популярный инструмент генеративного проектирования. Для этого пользователям следует сосредоточиться на понимании первых нескольких глав, описывающих основные принципы, лежащие в основе этого подхода. Это будет первым шагом к тому, чтобы стать продвинутым пользователем Rhino в архитектурном проектировании. Эта книга не предназначена для того, чтобы быть единственным справочником по изучению Rhino. Пользователям следует использовать книгу в сочетании с множеством общедоступных ресурсов, таких как форумы, учебные пособия и документация, созданные другими опытными пользователями. Для получения более подробной информации по любому разделу книги рекомендуется обращаться к официальной документации, созданной разработчиком программного обеспечения (McNeel).