Купить книгу Зло по замыслу: интерактивный дизайн, ведущий нас к искушению на русском [PDF, EPUB, FB2, MOBI]
Evil by Design: Interaction Design to Lead Us into Temptation (B00DE7K1D2)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Chris Nodder | #254: Пользовательский опыт и юзабилити
Как сделать так, чтобы клиенты чувствовали себя комфортно, делая то, что вы хотите.
Узнайте, как компании заставляют нас чувствовать себя хорошо, делая то, что они хотят. Рассматривая убедительный дизайн с «темной стороны», эта книга объединяет концепции психологии, маркетинга и дизайна, чтобы показать, почему мы восприимчивы к определенным методам убеждения. Наполненная примерами из всех уголков интернета, она предлагает легко усваиваемые и применимые модели для использования этих методов дизайна. Организованная по семи смертным грехам, она включает в себя:
- Гордость — используйте социальные доказательства, чтобы позиционировать свой продукт в соответствии с ценностями ваших посетителей.
- Ленивый подход — прокладывайте путь наименьшего сопротивления, который приведет пользователей туда, куда вы хотите.
- Чревоугодие — повысьте лояльность клиентов и используйте неприятие потерь, чтобы удержать их.
- Гнев — осознайте силу метафизических аргументов и анонимности.
- Зависть — создайте вокруг своего продукта культуру статуса и подпитывайте стремления к нему.
- Вожделение — превратите желание в преданность, используя эмоции для противодействия рациональному поведению.
- Жадность — поддерживайте вовлеченность клиентов, поощряя желаемое поведение.
Теперь и вы можете использовать человеческие слабости для создания мощных и убедительных интерфейсов, которые людям понравятся — но будете ли вы использовать свои новые знания во благо или во зло? Узнайте больше на сопутствующем сайте evilbydesign.info.