Купить книгу Руководство Kobold по разработке настольных игр (руководства Kobold по разработке игр, книга 4) на русском [PDF, EPUB, FB2, MOBI]
#1041381
Kobold Guide to Board Game Design (Kobold Guides to Game Design Book 4) (B005LDMOPA)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Richard Garfield | #151: Карточные игры
Присаживайтесь и узнайте, как работают лучшие в мире разработчики игр.
Вы хотите, чтобы ваши игры были многогранными: креативными, инновационными, играбельными и увлекательными. Если вы дизайнер, добавьте к этому списку еще и «опубликованные».
«Руководство Kobold по разработке настольных игр» даст вам представление о том, как создать игру, в которую люди захотят играть снова и снова. Автор Майк Селинкер («Предательство в доме на холме») пригласил одних из самых талантливых и опытных разработчиков игр со всего мира поделиться своими секретами в области концепции, дизайна, разработки и презентации игр. На этих страницах вы узнаете о раскадровке, балансировке, прототипировании и тестировании от лучших специалистов в этой области.
Книга, обложка и внутренние иллюстрации которой созданы Джоном Коваликом, включает в себя работы 15 авторов, в том числе:
Ричард Гарфилд (Magic: The Gathering)
Стив Джексон (Манчкин)
Дейл Ю (Доминион)
Джеймс Эрнест (Убить доктора Лаки)
Лиза Стинсон (Жизнь деревенщины)
Независимо от того, являетесь ли вы энтузиастом игр, желающим глубже понять это хобби, начинающим дизайнером, стремящимся пробиться в индустрию, или опытным профессионалом, знающим, что всегда есть чему учиться, в «Руководстве Kobold по дизайну настольных игр» найдется что-то для каждого.
Вы хотите, чтобы ваши игры были многогранными: креативными, инновационными, играбельными и увлекательными. Если вы дизайнер, добавьте к этому списку еще и «опубликованные».
«Руководство Kobold по разработке настольных игр» даст вам представление о том, как создать игру, в которую люди захотят играть снова и снова. Автор Майк Селинкер («Предательство в доме на холме») пригласил одних из самых талантливых и опытных разработчиков игр со всего мира поделиться своими секретами в области концепции, дизайна, разработки и презентации игр. На этих страницах вы узнаете о раскадровке, балансировке, прототипировании и тестировании от лучших специалистов в этой области.
Книга, обложка и внутренние иллюстрации которой созданы Джоном Коваликом, включает в себя работы 15 авторов, в том числе:
Ричард Гарфилд (Magic: The Gathering)
Стив Джексон (Манчкин)
Дейл Ю (Доминион)
Джеймс Эрнест (Убить доктора Лаки)
Лиза Стинсон (Жизнь деревенщины)
Независимо от того, являетесь ли вы энтузиастом игр, желающим глубже понять это хобби, начинающим дизайнером, стремящимся пробиться в индустрию, или опытным профессионалом, знающим, что всегда есть чему учиться, в «Руководстве Kobold по дизайну настольных игр» найдется что-то для каждого.