Мастерство моноигр: создание многоплатформенной 2D-игры и многоразового игрового движка на русском
#3057774
MonoGame Mastery: Build a Multi-Platform 2D Game and Reusable Game Engine (B08N49ZJJK)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Jarred Capellman | #42: Программирование компьютерных игр
Освойте искусство создания игр с помощью MonoGame — кроссплатформенного фреймворка, пользующегося популярностью у независимых разработчиков. Изучите различные аспекты, необходимые для создания вашей следующей игры, рассмотрев особенности фреймворка MonoGame, создание движка, графику, шаблоны проектирования и многое другое.
Фреймворк MonoGame предоставляет программисту невероятную площадку для создания своей следующей 2D-игры, и эта книга научит вас максимально эффективно его использовать. Вы начнете с самых основ, с понимания того, что такое MonoGame, его конвейера обработки, а затем перейдете к созданию многоразового игрового движка на основе этого фреймворка. Вы углубитесь в различные компоненты каждого аспекта игры, включая графику, ввод, звук и искусственный интеллект. Также рассматривается важность игровых инструментов. К концу книги вы достигнете мастерского уровня понимания того, как создавать 2D-игры с помощью MonoGame.
Имея в наличии полностью функциональную 2D-игру, начинающие разработчики получат идеальный план для создания своей следующей многофункциональной игры. Представленный материал применим практически к любому проекту 2D-игры, от приключенческих игр с боковой прокруткой до файтингов.
Что вы узнаете
- Научитесь создавать игры с помощью фреймворка MonoGame.
- Разберитесь в архитектуре игрового движка и в том, как построить движок на основе фреймворка MonoGame.
- Освойте распространенные шаблоны проектирования, используемые в разработке игр и в полнофункциональных игровых движках, таких как Unity.
Для кого предназначена эта книга?
Эта книга будет полезна как начинающим, так и опытным программистам, работающим с MonoGame. Предполагается, что читатели уже имеют базовые знания языка C#.