Игровой ИИ: почему ИИ не умеет думать, но может изменить профессии на русском
#391888
Gaming AI: Why AI Can't Think but Can Transform Jobs (B08L8FG2BG)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Gilder George | #22: Теория компьютерной информации
Указывая на триумф искусственного интеллекта над людьми без посторонней помощи во всем, от таких игр, как шахматы и го, до жизненно важных задач, таких как сворачивание белков и торговля ценными бумагами, многие эксперты поддерживают теорию «сингулярности». Это точка отсчета, когда заканчивается история человечества и искусственный интеллект одерживает победу в экспоненциальном каскаде самовоспроизводящихся машин, стремительно приближающихся к божественному превосходству во Вселенной. Книга «Игровой ИИ» предполагает, что это убеждение одновременно глупо и саморазрушительно. Демонстрируя глубокую и калечащую профессиональную амнезию, компьютерная наука демонстрирует невежество в отношении важнейших открытий собственной науки, от «неполноты» Курта Гёделя до «оракула» Алана Тьюринга и «энтропии» Клода Шэннона. Занимаясь квантовыми машинами, эти сторонники машинного превосходства бросают вызов самым глубоким открытиям квантовой теории. Утверждая, что создают разум, они клинически «сходят с ума». Несмотря на квазирелигиозные претензии техноэлиты, благородно спасающей планету от собственных козней, их вера в техноутопическую сингулярность представляет собой серьезную угрозу реальному прогрессу. Индустрия, полностью зависящая от человеческого разума, не сможет процветать, если устареют как своих клиентов, так и своих создателей. Игровой ИИ требует основательного погружения в героическую историю самой индустрии и понимания реальной науки, лежащей в основе человеческого разума.