ru

Проектирование звука на русском

#806132
Проектирование звука

Designing Sound (B08BT9C274)

Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI

Andy Farnell | #50: Социальные аспекты интернета

4.6 (119)
Практическое руководство по основным принципам создания звуковых эффектов с использованием легкодоступного бесплатного программного обеспечения.

Книга «Designing Sound» учит студентов и профессиональных звукорежиссеров понимать и создавать звуковые эффекты, начиная с нуля. Ее тезис заключается в том, что любой звук может быть сгенерирован из базовых принципов, руководствуясь анализом и синтезом. Текст рассматривает предмет с точки зрения практика, исследуя основные принципы создания обычных, повседневных звуков с помощью легкодоступного бесплатного программного обеспечения. Читатели используют язык Pure Data (Pd) для создания звуковых объектов, которые более гибкие и полезные, чем записи. Звук рассматривается как процесс, а не как данные — подход, иногда известный как «процедурный звук». Процедурный звук — это живой звуковой эффект, который может работать как компьютерный код и изменяться в реальном времени в соответствии с непредсказуемыми событиями. Области применения включают видеоигры, кино, анимацию и медиа, в которых звук является частью интерактивного процесса. Книга использует практический, систематический подход к предмету, обучая на примерах и предоставляя справочную информацию, которая обеспечивает прочный теоретический контекст для ее прагматической позиции. [Многие примеры следуют определенной схеме, начиная с обсуждения природы и физики звука, переходя к разработке моделей и реализации примеров, и заканчивая заключительным этапом создания программы Pure Data для желаемого звука. Различные методы синтеза обсуждаются, анализируются и совершенствуются на протяжении всего курса.] После освоения методов, представленных в книге «Проектирование звука» , студенты смогут создавать собственные звуковые объекты для использования в интерактивных приложениях и других проектах.