Элементы игрового дизайна на русском
#1584750
Elements of Game Design (B087PL89PY)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Robert Zubek | #111: Программирование компьютерных игр
Введение в основные концепции игрового дизайна с акцентом на методы, используемые в коммерческом производстве игр.
Этот учебник, написанный известным гейм-дизайнером, знакомит с основами гейм-дизайна, охватывая инструменты и методы, используемые специалистами в коммерческом производстве игр. В нем представлена модель анализа гейм-дизайна с точки зрения трех взаимосвязанных уровней — механики и систем, игрового процесса и опыта игрока — и объясняется, как начинающие гейм-дизайнеры могут использовать эти три уровня в качестве основы для руководства своим процессом проектирования. Текст примечателен тем, что акцентирует внимание на моделях и терминологии, используемых в отраслевой практике, и фокусируется на проектировании игр как динамических систем игрового процесса.
Этот учебник, написанный известным гейм-дизайнером, знакомит с основами гейм-дизайна, охватывая инструменты и методы, используемые специалистами в коммерческом производстве игр. В нем представлена модель анализа гейм-дизайна с точки зрения трех взаимосвязанных уровней — механики и систем, игрового процесса и опыта игрока — и объясняется, как начинающие гейм-дизайнеры могут использовать эти три уровня в качестве основы для руководства своим процессом проектирования. Текст примечателен тем, что акцентирует внимание на моделях и терминологии, используемых в отраслевой практике, и фокусируется на проектировании игр как динамических систем игрового процесса.