Подземелье ремесленника: роман о ядре подземелья (книга 1 о создании подземелий) на русском
#41398
The Crafter's Dungeon: A Dungeon Core Novel (Dungeon Crafting Book 1) (B07T72VCHH)
Купить и скачать электронную книгу в форматах PDF, EPUB, FB2, MOBI
Jonathan Brooks | #41: Детские электронные книги
Рождение совершенно нового ядра Подземелья...
Сандра была торговкой, путешествовавшей по землям людей в Мюриэле, хотя это не было бы её выбранной профессией. Она мечтала стать ремесленницей, создавая чудесные творения своими руками; однако она не хотела ограничиваться одним ремеслом – её интересовали все.
К сожалению, Сандра родилась с врожденной деформацией рук, из-за которой они выглядели застывшими в когтеобразной позе; в результате она не могла ничего схватить с достаточной силой или ловкостью, а это означало, что она не могла создавать ничего, кроме самых простых вещей, требующих минимальных манипуляций руками. Вдобавок ко всему, в то время как большинство людей могли получить доступ к одной или двум основным стихийным энергиям и управлять ими, она могла видеть их все, но не могла управлять ни одной из них.
Несмотря на эти неудачи, Сандра большую часть своих двадцати шести лет жизни посвятила визуальному изучению процессов, техник и секретных формул каждого аспекта ремесла, которые ей удавалось открыть. И именно это стремление к знаниям в конечном итоге привело к ее безвременной смерти.
Переродившись в виде крошечного Ядра Подземелья, Сандра узнала о предназначении подземелий и Ядер от назначенного ей помощника; в то же время она обнаружила, что обладает гораздо большей свободой, чем большинство других Ядер Подземелья. Последствия её существования могли оказаться далеко идущими, но самое важное, что она узнала, не имело ничего общего с другими Ядрами, различными расами или даже с истинной целью её возвращения к жизни в виде странного светящегося самоцвета.
Сандре, впрочем, всё это было безразлично — её волновало лишь то, что она наконец-то сможет заняться рукоделием .
Сюжет Dungeon Core содержит элементы LitRPG/GameLit, такие как статистика и прокачка уровней, а также сильный акцент на крафте. Нецензурная лексика и гаремы отсутствуют.
Сандра была торговкой, путешествовавшей по землям людей в Мюриэле, хотя это не было бы её выбранной профессией. Она мечтала стать ремесленницей, создавая чудесные творения своими руками; однако она не хотела ограничиваться одним ремеслом – её интересовали все.
К сожалению, Сандра родилась с врожденной деформацией рук, из-за которой они выглядели застывшими в когтеобразной позе; в результате она не могла ничего схватить с достаточной силой или ловкостью, а это означало, что она не могла создавать ничего, кроме самых простых вещей, требующих минимальных манипуляций руками. Вдобавок ко всему, в то время как большинство людей могли получить доступ к одной или двум основным стихийным энергиям и управлять ими, она могла видеть их все, но не могла управлять ни одной из них.
Несмотря на эти неудачи, Сандра большую часть своих двадцати шести лет жизни посвятила визуальному изучению процессов, техник и секретных формул каждого аспекта ремесла, которые ей удавалось открыть. И именно это стремление к знаниям в конечном итоге привело к ее безвременной смерти.
Переродившись в виде крошечного Ядра Подземелья, Сандра узнала о предназначении подземелий и Ядер от назначенного ей помощника; в то же время она обнаружила, что обладает гораздо большей свободой, чем большинство других Ядер Подземелья. Последствия её существования могли оказаться далеко идущими, но самое важное, что она узнала, не имело ничего общего с другими Ядрами, различными расами или даже с истинной целью её возвращения к жизни в виде странного светящегося самоцвета.
Сандре, впрочем, всё это было безразлично — её волновало лишь то, что она наконец-то сможет заняться рукоделием .
Сюжет Dungeon Core содержит элементы LitRPG/GameLit, такие как статистика и прокачка уровней, а также сильный акцент на крафте. Нецензурная лексика и гаремы отсутствуют.