bernoulli_distribution Распределение случайных чисел производитbool значения ,b распределенных в соответствии с дискретной вероятностной функцией
P(b|p)={pifb=true1−pifb=false.
class bernoulli_distribution { public: // types using result_type = bool; using param_type = unspecified; // constructors and reset functions explicit bernoulli_distribution(double p = 0.5); explicit bernoulli_distribution(const param_type& parm); void reset(); // generating functions template<class URBG> result_type operator()(URBG& g); template<class URBG> result_type operator()(URBG& g, const param_type& parm); // property functions double p() const; param_type param() const; void param(const param_type& parm); result_type min() const; result_type max() const; };
explicit bernoulli_distribution(double p = 0.5);
double p() const;
binomial_distribution Случайное распределение числа производит целые значенияi≥0 распределены по дискретной функции вероятности
P(i|t,p)=(ti)⋅pi⋅(1−p)t−i.
template<class IntType = int> class binomial_distribution { public: // types using result_type = IntType; using param_type = unspecified; // constructors and reset functions explicit binomial_distribution(IntType t = 1, double p = 0.5); explicit binomial_distribution(const param_type& parm); void reset(); // generating functions template<class URBG> result_type operator()(URBG& g); template<class URBG> result_type operator()(URBG& g, const param_type& parm); // property functions IntType t() const; double p() const; param_type param() const; void param(const param_type& parm); result_type min() const; result_type max() const; };
explicit binomial_distribution(IntType t = 1, double p = 0.5);
Effects: Строитbinomial_distribution объект; t иp соответствуют соответствующим параметрам распределения.
IntType t() const;
double p() const;
geometric_distribution Случайное распределение числа производит целые значенияi≥0 распределены по дискретной функции вероятности
P(i|p)=p⋅(1−p)i.
template<class IntType = int> class geometric_distribution { public: // types using result_type = IntType; using param_type = unspecified; // constructors and reset functions explicit geometric_distribution(double p = 0.5); explicit geometric_distribution(const param_type& parm); void reset(); // generating functions template<class URBG> result_type operator()(URBG& g); template<class URBG> result_type operator()(URBG& g, const param_type& parm); // property functions double p() const; param_type param() const; void param(const param_type& parm); result_type min() const; result_type max() const; };
explicit geometric_distribution(double p = 0.5);
double p() const;
negative_binomial_distribution Случайное распределение числа производит случайные целые числа ,i≥0 распределенные в соответствии с дискретной вероятностной функцией
P(i|k,p)=(k+i−1i)⋅pk⋅(1−p)i.
[ Note: Это означает, чтоP(i|k,p) не определено, когдаp == 1. ] — end note
template<class IntType = int> class negative_binomial_distribution { public: // types using result_type = IntType; using param_type = unspecified; // constructor and reset functions explicit negative_binomial_distribution(IntType k = 1, double p = 0.5); explicit negative_binomial_distribution(const param_type& parm); void reset(); // generating functions template<class URBG> result_type operator()(URBG& g); template<class URBG> result_type operator()(URBG& g, const param_type& parm); // property functions IntType k() const; double p() const; param_type param() const; void param(const param_type& parm); result_type min() const; result_type max() const; };
explicit negative_binomial_distribution(IntType k = 1, double p = 0.5);
Effects: Строитnegative_binomial_distribution объект; k иp соответствуют соответствующим параметрам распределения.
IntType k() const;
double p() const;